说完了音频,再来看看Airplay被汉化和优化之后,在这两代iOS和macOS下发生的变化。第一代的Airplay视频,似乎是伴随着第一代Apple TV一起出现的。不过等大家开始体验到Airplay视频部分时,应该已经是第二代小型化的Apple TV了。从最早功能来说,Airplay的视频部分和音频部分一样,就是将发射端的视频数据流发送到接收端,但接收端设备官方的只有Apple TV。但之后发展,还是让视频的应用有些分化,也和DLNA以及Google Chromecast发生了比较明显的分化。
镜像屏幕:似乎从OS X10.12开始,TVOS开始支持比以往更低延迟的屏幕镜像投送。此时苹果的桌面系统可以配合一台Apple TV,实现无线投屏,虽然延迟还是比较明显,但由于操作系统内可以像第二块屏幕一样设置分辨率、位置等具体内容,镜像屏幕应用开始不同。这种应用原本是为了一些办公中展示应用所设计。
iOS设备的Airplay明确“屏幕镜像”也是从iOS12开始,如果不是4k分辨率的话,延迟也可以接收,对于已经可以录屏的性能而言,这种投屏已经不算什么。但这样的设计,却不是最初的Airplay。
屏幕镜像目前只支持Apple TV,而不支持第三方视频盒子。
视频Airplay:苹果的Airplay视频头发,需要视频app以及接收设备的正确支持,随着苹果的一些细微更新和升级,非苹果设备的盒子很容易因为升级跟不上而出现视频投送不兼容的问题。而由于在线视频内容电视版本和移动设备版本的收费差价很大,越来越多的app也开始不支持Airplay投屏电视。所以,当你遇到这样的问题的时候,可以参考第一条,使用强行的屏幕镜像。[如图,Apple TV2时期,第三方投送还需要越狱破解!]《苹果 Apple TV 2代 体验报告 》[作者:赵宇为 ]
屏幕镜像,是将设备显示的内容转换为视频数据流传送到接收设备。而真正原始设计的Airplay视频部分,是直接将视频流内容投送到接收设备。这两种苹果设备的投屏工作方式,播放端是和接收端同步的,例如,手机投放到电视上,节目的进度是可以控制的,虽然有点延迟。
但目前Android机顶盒的投屏则很不一样,它是将发射端发射的节目数据单独打包接收,一旦接收端开始播放,例如电视盒子、智能电视开始播放,手机等发射端就失去了任何控制权。
各类融合的Airplay:视频Airplay不一定非要投送显示内容,也可以单独推送视频音轨到音响或功放等设备,这也算一种应用。游戏也是同理,也可以只投送伴音内容到音响设备,不投送画面。而游戏如果需要投送画面,就必须执行“屏幕镜像”的操作。
HomePod可以两只组成立体声播放,组成立体声后它在系统里就是一个独立的设备,而不需要左右分别操作。所以,它既支持Airplay第一代,也支持Airplay第二代。理论也支持游戏、视频的伴音投送,但目前来看,视频app支持有些问题,第三方音乐app支持没有问题。
总结
Airplay2虽然名字看起来像是第一代的升级,但却是完全不同的应用,它方便了互联网、物联网设备直接读取在线流媒体内容,目前来看是专门为Apple Music设计的应用。Airplay2与其说是一种技术,不如说是一种服务。2019年CES苹果授权三星等第三方电视支持Apple Music、Apple TV等内容,同样也需要Airplay2这样技术服务配合。
当然,苹果出于推广Airplay和Airplay2,并不严格规定像HomePod这样使用Airplay,才叫真正的Airplay2.在苹果新闻稿中传统支持Airplay设备也被称为支持Airplay2.至少在音频部分是这样的。但不要真的以为它们都可以像HomePod一样,享受Apple Music了。
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