WWDC2010:App世界的中心 The center of the app universe
Soomal 于 2010.06.07 21:41:04 | 源自:www.soomal.com | 版权:编译 | 平均/总评分:07.00/21

2010年苹果世界开发者大会2010(Apple Worldwide Developers Conference 2010,WWDC2010)将于美国当地时间6月7日下周一早上10点(北京时间8日凌晨一点)在旧金山的莫斯克尼中心(Moscone Center)召开,大会将持续到6月11日下午1:45。它并不是仅仅发布第四代iPhone的发布会,而是围绕苹果所有相关技术的论坛,本次WWDC将围绕5个技术趋势展开。

  • 应用程序框架

    这部分课程将会带来关于iPhone OS和Mac OS X下的应用优化与创建,同时还会有讲座专门谈到如何使用Cocoa Touch将iPhone应用移植到iPad上并得到更惊人的应用体验。在iPhone OS4下,将提供多任务功能、iAd广告平台和Game Center游戏平台。具体课程包括:iPhone OS 4的新内容;高级Cocoa架构特点与技巧;Cocoa和Cocoa Touch架构API设计;高级手势识别;基于iAd的广告;建立可个人化用户体验的服务器;iPhone OS4核心应用;事件的日历整合。

  • 互联网与网页

    使用最新的网络标准发布视频和音频,创建3D动画,离线网络应用程序等等。开发者和网页设计师将看到使用HTML5和CCS3的技术来打造更专业的网络内容。课程还将展示使用先进的技术和Safari开发工具调试和开发相关应用。在iPhone OS下通过JavaScript实现触控和手势操作。课程还包括在服务器端实现多媒体内容编码和HTTP的多媒体流播放功能。具体课程包括:使用新网页标准发布视频与音频;获取Safari集成开发工具;使用HTML本地数据存储;在iPhone OS浏览网页时中加入触摸与手势识别;用标准网页技术创建图片信息。

    图形与媒体

    利用图形架构开发丰富的2D 3D图形,设计最先进的游戏,利用GPU的计算优势并且发布视频与音频平台优化的经验。具体课程包括:OpenGL ES 调试与优化;OpenGL ES的着色与高级渲染;iPhone OS下OpenGL ES总揽;Mac OS X下的OpenGL;iPhone OS下游戏设计与开发;“游戏中心(Game Center)”介绍;在“Game Center”创建游戏‘Game Center 技术;核心动画演示。

    开发工具

    通过课程开发者将通过Xcode开发工具技术与出色的技巧提升自己的开发水平。学习到更多iPhone开发进程省时的技巧以及最新的编译技术。通过掌握新工具让应用程序表现更好。具体课程包括:开发工具总揽;用Interface Builder创建应用程序;iPhone OS下用Objective-C高效工作;掌握内核数据;高级Objective-C和Garbage Collection技术;先进的性能分析仪器;掌握Xcode iPhone 开发;通过iPhone OS下多任务功能。

    核心操作系统技术

    课程主要巩固关于iPhone OS和Mac OS X的相关技术。包括低级别的图形层、网络、安全和硬件层服务在高性能应用程序中的使用。网络课程将聚焦于创新可靠、安全、高性能的移动应用程序解决方案。安全课程将向你展示如何保护你的数据免受病毒侵害。开发者还将创建硬件套件来学习如何搭建一个30pin的连接器和蓝牙连接设备。具体课程包括:iPhone OS的网络应用程序,内核网络;创建安全应用程序;使用iPhone OS套件工具开发应用程序;Mac OS X的I/O设备驱动包;使用Bonjour简化网络应用。

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    光看外形都挺喜欢的
    发表于2016.06.16 08:56:45
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    发表于2016.06.16 08:37:41
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    电路集成度挺高,阵列麦克风看上去不错,不知道降噪、全向拾音效果怎么样。
    发表于2016.06.16 08:26:10
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    060.004.233.***
    060.004.233.***
    发表于2016.06.16 06:01:41
    6
    042.233.131.***
    042.233.131.***
    发表于2016.06.16 00:17:58
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    发表于2016.06.15 23:25:30
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    发表于2016.06.15 23:09:02
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    发表于2016.06.15 22:48:33
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